สรุปเนื้อหา เวกเตอร์ ม.5 อธิบายครบ ครอบคลุมทุกหัวข้อ พร้อมตัวอย่างโจทย์และเฉลยละเอียด

Key Takeaways:

เรียนรู้ความแตกต่างระหว่างปริมาณสเกลาร์และเวกเตอร์ รวมถึงการเขียนเวกเตอร์ในระบบพิกัดฉาก 2 มิติ และ 3 มิติ ครอบคลุมการหาขนาดของเวกเตอร์, เวกเตอร์หนึ่งหน่วย, ผลคูณเชิงสเกลาร์ (Dot Product) และผลคูณเชิงเวกเตอร์ (Cross Product) ตัวอย่างโจทย์จริงพร้อมคำอธิบายแบบละเอียดทีละขั้นตอน เพิ่มความมั่นใจในการทำข้อสอบจริง

Table of Contents

บทเรียนเรื่อง เวกเตอร์ ม.5 ถือเป็นหนึ่งในหัวข้อสำคัญของวิชาคณิตศาสตร์เพิ่มเติม ม.ปลาย ที่ไม่เพียงแต่นำไปใช้ในการสอบเพิ่มเกรดในโรงเรียนหรือการสอบเข้ามหาวิทยาลัย (A-Level คณิตศาสตร์ 1) เท่านั้น แต่ยังเป็นพื้นฐานสำคัญสำหรับวิชาฟิสิกส์และวิศวกรรมศาสตร์อีกด้วย บทความนี้จะพานักเรียนทุกคนมาทำความเข้าใจตั้งแต่ สรุปเวกเตอร์ ม.5 แบบปูพื้นฐาน ไปจนถึงเทคนิคการทำโจทย์อย่างแม่นยำ

สมัครเรียนคอร์สคณิตศาสตร์ ม.ปลาย : เวกเตอร์และทฤษฎีกราฟ กับ OnDemand

เวกเตอร์คืออะไร? พื้นฐานที่ต้องรู้ก่อนเริ่มเรียน

ในการศึกษาทางวิทยาศาสตร์และคณิตศาสตร์ ปริมาณทางกายภาพแบ่งออกเป็น 2 ประเภทหลัก ได้แก่:

  • ปริมาณสเกลาร์ (Scalar Quantity): ปริมาณที่มีแต่ “ขนาด” เพียงอย่างเดียวก็มีความหมายสมบูรณ์ เช่น มวล (kg), ระยะทาง (m), เวลา (s), และอุณหภูมิ (°C)
  • ปริมาณเวกเตอร์ (Vector Quantity): ปริมาณที่ต้องระบุทั้ง “ขนาด” และ “ทิศทาง” จึงจะมีความหมายสมบูรณ์ เช่น ความเร็ว, แรง, การกระจัด, และความเร่ง

สัญลักษณ์ของเวกเตอร์นิยมเขียนแทนด้วยตัวอักษรที่มีลูกศรอยู่ด้านบน เช่น \vec{u}, \vec{v} หรือเขียนด้วยจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุด เช่น \vec{AB} โดยมีจุด A เป็นจุดเริ่มต้น (Initial Point) และจุด B เป็นจุดสิ้นสุด (Terminal Point)

เวกเตอร์ในระบบพิกัดฉาก 2 มิติ และ 3 มิติ

การแสดงเวกเตอร์ในทางพีชคณิตช่วยให้เราสามารถคำนวณและดำเนินการต่าง ๆ ได้สะดวกยิ่งขึ้น

เวกเตอร์ในระบบพิกัดฉาก 2 มิติ (2D Vector)

หากเวกเตอร์มีจุดเริ่มต้นที่จุดกำเนิด (0,0) และจุดสิ้นสุดอยู่ที่ (a,b) เราสามารถเขียนเวกเตอร์ \vec{u} ได้ในรูปแบบ:

\vec{u} = \begin{bmatrix} a \\ b \end{bmatrix} = a\bar{i} + b\bar{j}

โดยที่ \bar{i} คือเวกเตอร์หนึ่งหน่วยในแนวแกน X และ \bar{j} คือเวกเตอร์หนึ่งหน่วยในแนวแกน Y

เวกเตอร์ในระบบพิกัดฉาก 3 มิติ (3D Vector)

สำหรับในระบบ 3 มิติ จะเพิ่มแกน Zเข้ามา โดยหากจุดสิ้นสุดอยู่ที่ (a,b,c) จะเขียนได้ดังนี้:

\vec{u} = \begin{bmatrix} a \\ b \\ c \end{bmatrix} = a\bar{i} + b\bar{j} + c\bar{k}

โดยที่ \bar{k} คือเวกเตอร์หนึ่งหน่วยในแนวแกน Z

ขนาดของเวกเตอร์และเวกเตอร์หนึ่งหน่วย

การหาขนาดของเวกเตอร์ (Magnitude of Vector)

ขนาดของเวกเตอร์ \vec{u} เขียนแทนด้วยสัญลักษณ์ |\vec{u}| สามารถหาได้จากทฤษฎีบทพีทาโกรัส:

  • ใน 2 มิติ: |\vec{u}| = \sqrt{a^2 + b^2}
  • ใน 3 มิติ: |\vec{u}| = \sqrt{a^2 + b^2 + c^2}

เวกเตอร์หนึ่งหน่วย (Unit Vector)

เวกเตอร์หนึ่งหน่วย คือเวกเตอร์ที่มีขนาดเท่ากับ 1 หน่วย และมีทิศทางเดียวกับเวกเตอร์เดิม เขียนแทนด้วย \hat{u} ซึ่งหาได้จากสูตร:

\hat{u} = \frac{\vec{u}}{|\vec{u}|}

หากต้องการหาเวกเตอร์ที่มีขนาด c หน่วย และมีทิศทางเดียวกับ \vec{u} จะได้เป็น c \cdot \hat{u} และหากต้องการทิศทางตรงกันข้ามจะเป็น -c \cdot \hat{u}[/katex</p><h2><strong>การดำเนินการและการคูณเวกเตอร์</strong></h2><h3><strong>การบวกและการลบเวกเตอร์</strong></h3><p>กำหนดให้ \vec{u} = a_1\bar{i} + b_1\bar{j} + c_1\bar{k} และ \vec{v} = a_2\bar{i} + b_2\bar{j} + c_2\bar{k}

  • การบวก: \vec{u} + \vec{v} = (a_1+a_2)\bar{i} + (b_1+b_2)\bar{j} + (c_1+c_2)\bar{k}
  • การลบ: \vec{u} - \vec{v} = (a_1-a_2)\bar{i} + (b_1-b_2)\bar{j} + (c_1-c_2)\bar{k}

ผลคูณเชิงสเกลาร์ (Dot Product)

ผลคูณเชิงสเกลาร์ หรือการดอทเวกเตอร์ คือการนำเวกเตอร์สองตัวมาคูณกันแล้วได้ผลลัพธ์เป็น ปริมาณสเกลาร์ (ตัวเลข) มี 2 สูตรหลัก ได้แก่:

\vec{u} \cdot \vec{v} = a_1 a_2 + b_1 b_2 + c_1 c_2\vec{u} \cdot \vec{v} = |\vec{u}||\vec{v}|\cos\theta

ข้อสังเกตสำคัญ: หาก \vec{u} \cdot \vec{v} = 0 และเวกเตอร์ทั้งสองไม่ใช่เวกเตอร์ศูนย์ แสดงว่า \vec{u} ตั้งฉากกับ \vec{v} (\theta = 90^\circ)

ผลคูณเชิงเวกเตอร์ (Cross Produc

ผลคูณเชิงเวกเตอร์ หรือการครอสเวกเตอร์ ใช้เฉพาะในระบบ 3 มิติ ได้ผลลัพธ์เป็น ปริมาณเวกเตอร์ ที่ตั้งฉากกับทั้ง \vec{u} และ \vec{v} คำนวณได้จากดีเทอร์มิแนนต์ (Determinant):

\vec{u} \times \vec{v} = \begin{vmatrix} \bar{i} & \bar{j} & \bar{k} \\ a_1 & b_1 & c_1 \\ a_2 & b_2 & c_2 \end{vmatrix}

นอกจากนี้ ขนาดของผลคูณเชิงเวกเตอร์ยังมีสูตร คือ |\vec{u} \times \vec{v}| = |\vec{u}||\vec{v}|\sin\theta ซึ่งเท่ากับ พื้นที่ของรูปสี่เหลี่ยมด้านขนาน ที่มี \vec{u} และ \vec{v} เป็นด้านประชิด

ตัวอย่างโจทย์เวกเตอร์ ม.5 พร้อมเฉลยละเอียด

ตัวอย่างโจทย์ที่ 1: การหาขนาดและเวกเตอร์หนึ่งหน่วย

โจทย์: กำหนดให้ \vec{u} = 3\bar{i} - 4\bar{j} จงหาขนาดของ \vec{u} และเวกเตอร์หนึ่งหน่วยที่มีทิศทางเดียวกับ \vec{u}

เฉลยละเอียด:

  1. หาขนาดของเวกเตอร์ \vec{u}:
|\vec{u}| = \sqrt{3^2 + (-4)^2} = \sqrt{9 + 16} = \sqrt{25} = 5
  1. หาเวกเตอร์หนึ่งหน่วย \hat{u}:
\hat{u} = \frac{\vec{u}}{|\vec{u}|} = \frac{3\bar{i} - 4\bar{j}}{5} = \frac{3}{5}\bar{i} - \frac{4}{5}\bar{j}

ตอบ: ขนาดเท่ากับ 5 หน่วย และเวกเตอร์หนึ่งหน่วยคือ \frac{3}{5}\bar{i} - \frac{4}{5}\bar{j}

ตัวอย่างโจทย์ที่ 2: การดอทเวกเตอร์และการหามุมระหว่างเวกเตอร์

โจทย์: กำหนดให้ \vec{u} = 2\bar{i} + 2\bar{j} และ \vec{v} = 0\bar{i} + 3\bar{j} จงหามุม \theta ระหว่างเวกเตอร์ทั้งสอง

เฉลยละเอียด:

  1. หา \vec{u} \cdot \vec{v}:
\vec{u} \cdot \vec{v} = (2)(0) + (2)(3) = 0 + 6 = 6
  1. หาขนาด |\vec{u}| และ |\vec{v}|:
|\vec{u}| = \sqrt{2^2 + 2^2} = \sqrt{8} = 2\sqrt{2}|\vec{v}| = \sqrt{0^2 + 3^2} = \sqrt{9} = 3
  1. ใช้สูตร \vec{u} \cdot \vec{v} = |\vec{u}||\vec{v}|\cos\theta:
6 = (2\sqrt{2})(3)\cos\theta6 = 6\sqrt{2}\cos\theta \implies \cos\theta = \frac{6}{6\sqrt{2}} = \frac{1}{\sqrt{2}}
  1. สรุปค่ามุม \theta: เนื่องจาก \cos 45^\circ = \frac{1}{\sqrt{2}}

ตอบ: มุมระหว่างเวกเตอร์ทั้งสองเท่ากับ 45^\circ

ตัวอย่างโจทย์ที่ 3: การหาพื้นที่รูปสี่เหลี่ยมด้านขนานด้วย Cross Product

โจทย์: จงหาพื้นที่ของรูปสี่เหลี่ยมด้านขนานที่มีด้านประชิดเป็น \vec{u} = \bar{i} + 2\bar{j} + 2\bar{k} และ \vec{v} = 3\bar{i} + 0\bar{j} + 4\bar{k}

เฉลยละเอียด:

  1. คำนวณ \vec{u} \times \vec{v}:
\vec{u} \times \vec{v} = \begin{vmatrix} \bar{i} & \bar{j} & \bar{k} \\ 1 & 2 & 2 \\ 3 & 0 & 4 \end{vmatrix}= \bar{i}((2)(4) - (2)(0)) - \bar{j}((1)(4) - (2)(3)) + \bar{k}((1)(0) - (2)(3))= \bar{i}(8 - 0) - \bar{j}(4 - 6) + \bar{k}(0 - 6) = 8\bar{i} + 2\bar{j} - 6\bar{k}
  1. หาขนาด |\vec{u} \times \vec{v}| เพื่อเป็นพื้นที่สี่เหลี่ยมด้านขนาน:
\text{พื้นที่} = \sqrt{8^2 + 2^2 + (-6)^2} = \sqrt{64 + 4 + 36} = \sqrt{104} = 2\sqrt{26}

ตอบ: พื้นที่ของรูปสี่เหลี่ยมด้านขนานเท่ากับ 2\sqrt{26} ตารางหน่วย

สอบถามรายละเอียดคอร์สเรียนเพิ่มเติม

คำถามที่พบบ่อย (FAQs)

Q: Dot Product กับ Cross Product แตกต่างกันอย่างไร?

A: Dot Product (ผลคูณเชิงสเกลาร์) เมื่อนำเวกเตอร์มาคูณกันจะได้ผลลัพธ์เป็น ตัวเลข (สเกลาร์) นิยมใช้หาขนาดมุมระหว่างเวกเตอร์ หรือตรวจสอบการตั้งฉาก ส่วน Cross Product (ผลคูณเชิงเวกเตอร์) จะใช้ใน 3 มิติ ได้ผลลัพธ์เป็น เวกเตอร์ใหม่ ที่ตั้งฉากกับสองเวกเตอร์เดิม นิยมใช้หาพื้นที่และปริมาตร

A: เพราะสูตร Dot Product คือ \vec{u} \cdot \vec{v} = |\vec{u}||\vec{v}|\cos\theta เมื่อเวกเตอร์ตั้งฉากกัน มุม \theta = 90^\circ ซึ่ง \cos 90^\circ = 0 ส่งผลให้ผลคูณทั้งหมดกลายเป็น 0 นั่นเอง

A: ควรเริ่มต้นจากการจำนิยามสัญลักษณ์พื้นฐานให้แม่น ฝึกแตกเวกเตอร์เข้าแกน X, Y, Z และทำโจทย์เปรียบเทียบระหว่าง Dot Product กับ Cross Product บ่อย ๆ เพื่อไม่ให้สับสนสูตร

เหลือเวลาอีก
วัน
ชั่วโมง
นาที

เหลือเวลา

วัน
ชั่วโมง
นาที

เหลือเวลา

ชั่วโมง
นาที

เหลือเวลา

ชั่วโมง
นาที

เหลือเวลา

ชั่วโมง
นาที
เหลือเวลาอีก
ขั่วโมง
นาที

เหลือเวลา

ชั่วโมง
นาที

เหลือเวลา

ชั่วโมง
นาที

บัตรติว 100 ที่นั่งสุดท้าย เท่านั้น

วัน
ชั่วโมง

เหลือเวลา

ชั่วโมง
นาที
ชั่วโมง
นาที
วัน
ชั่วโมง
นาที

เหลือเวลา

ชั่วโมง
นาที

พบกับข้อเสนอพิเศษสำหรับลูกค้าเก่า

เหลือเวลา

ชั่วโมง
นาที

เหลือเวลา

ชั่วโมง
นาที

เหลือเวลา

ชั่วโมง
นาที

เหลือเวลา

ชั่วโมง
นาที

วันนี้เท่านั้น! รับ ID Book ฟรีทันที

ที่สาขาออนดีมานด์

พี่ออนดี้ส่งโมเมนต์สุดพิเศษให้น้อง

ต้อนรับวันวาเลนไทน์

ดีลดี ดีลเดียวก่อนหมดวันแห่งความรัก สมัครเลย

เหลือเวลา

ชั่วโมง
นาที

โค้งสุดท้ายแล้ว เหลือเวลา

00
ชั่วโมง
00
นาที

ข้อเสนอพิเศษมีเวลา

วัน
ชั่วโมง
นาที

เหลือเวลา

00
ชั่วโมง
00
นาที

โค้งสุดท้าย TPAT3 เหลือเวลา

วัน

พี่ออนดีมานด์มีตัวช่วยพิเศษ

00
วัน
00
ชั่วโมง

ข้อเสนอพิเศษมีเวลา

วัน
ชั่วโมง
นาที

เหลือเวลา

00
วัน
00
ชั่วโมง
เหลือเวลา
00
วัน
00
ชั่วโมง

เหลือเวลา

00
ชั่วโมง
00
นาที

วันสุดท้ายแล้ว

สิ้นสุดการรอคอย สิทธิพิเศษเฉพาะคุณ TCAS DEK68 เวอร์ชั่นใหม่ มาแล้ว !

นับถอยหลังก่อนสอบเข้าเตรียมอุดม (9 มี.ค. 67)

Days
ส่วนลดสูงสุด 500 บาท
3 ชม สุดท้ายแล้วสมัครคอร์เลย
ส่วนลดสูงสุด 1,000 บาท
รับฟรี! ชุดแนวข้อสอบ TPAT3
วันสุดท้ายแล้ว
สิ้นสุดการรอคอย สิทธิพิเศษเฉพาะคุณ TCAS DEK68 เวอร์ชั่นใหม่ มาแล้ว !
สิ้นสุดการรอคอย สิทธิพิเศษเฉพาะคุณ TCAS DEK68 เวอร์ชั่นใหม่ มาแล้ว !
สิ้นสุดการรอคอย สิทธิพิเศษเฉพาะคุณ TCAS DEK68 เวอร์ชั่นใหม่ มาแล้ว !
โปรสุดท้าย NETSAT
เพื่อน้องมข. อีก 14 วันก่อนสอบ
โปรสุดท้าย เพื่อน้อง TU
อีก 1 เดือน ก่อนสอบ
ด่วน LIVEติว เลข โค้งสุดท้าย
ก่อนสอบเตรียมอุดมฯ